lunedì 30 giugno 2008

il fotografo!

asdfsagfg


Leggi tutto...

Sondaggi farlocchi

Non posso votare al sondaggio delle mutande... quando voto da errore nella pagina.... SCARSI! Leggi tutto...

sabato 28 giugno 2008

Diablo 3.. soon..




artwork trailer:

Leggi tutto...

venerdì 27 giugno 2008

- 1 giorno..

Leggi tutto...

perchè mai comprare la PSP?

ecco qua

DISSIDIA: final fantasy



Leggi tutto...

ti si consuma il pisellino

video idedito!

zozzoni!!

Leggi tutto...

don't forget the pussyyyyyyy

Leggi tutto...

il segreto per smettere di fumare

take a look


Leggi tutto...

giovedì 26 giugno 2008

smettere di fumare fa ingrassare!

questo ve lo dice qn!
da 65kg a 73,7kg pesato oggi.

skiaffi e gg Leggi tutto...

Eccolo!


Sim Tractor!!! Qn ammettilo che era il tuo sogno sto gioco! =P
Leggi tutto...

+ 1 game per next lan..

GTA SA-MP!!

Lo screen dice tutto.. sbav sbav!!! Leggi tutto...

26/06/08

Qn non ha ancora AoC...










Ed avevo ragione... di nuovo ;)
Leggi tutto...

Diablo 3



Sta arrivando.. venerdì verrà annunciato al Worldwide Invitational 2008, evento mondiale di Blizzard esclusivo sulle sue creazioni..


Ragazzi.. avrei dato di tutto per partecipare a questo evento a Parigi.. avrei dovuto organizzare un viaggetto.. Una mega fiera nel mondo Blizzard è come un sogno per me! Prossimo anno sapete già che mi accompagnerete. Leggi tutto...

mercoledì 25 giugno 2008

persona-trinity soul

take a look (trailer)




Dal affermatissimo videogioco per Playstation 2 PERSONA 3, ecco a voi cosa è successo 10 anni dopo, in una mirabolante avventura grafica dal paese del sol levante.

Per chi non abbia idea di cosa si trattasse, come il sottoscritto, miscelate assieme i portentosi stand che hanno fatto la fortuna di Le bizzarre avventure di Jojo con le ambientazioni pre-apocalittiche di X. Spruzzate un pò si atmosfere di Gantz e la produzione di quello spettacolo che si è rivelato Baccano! ed ecco a voi Persona - Trinity soul.

Leggi tutto...

quando ti abbandona anche zeus...

attenti a cio' che scrivete perchè vengo li con il martello e i chiodi e vi faccio fare la fine di gesu' utilizzando tastiera/e e monitor.




ps: ho sputato sangue per mettere queste immagini Leggi tutto...

zeus aiutami tu!


gesu' ce l'ha con me.... ti prego ....zeus...VENDICAMI!!! Leggi tutto...

Proposta!!!

In caso di annoiamento dato da dota, volendo posso organizzare delle merd auber partite aaaaa.... WOW ARENA!!!!!!

Possiamo fare una squadra da 5 e pestare sti tizi in questo sito con hamachi!!!

Ehhh?? Gizmo, il miglior giocatore del mondo, oltre a prendere il posto di Fatal1ty, verrà a giocare a wowarena!!! Cogliete quest aoccasione, unitevi a noi!!

Disclaimer: gizmo protrebbe non sapere nulla di tutto ciò, ma essendo un super player, è implicito per lui accettare ogni tipo di sfida. Leggi tutto...

Omaggio a Diablo I

Leggi tutto...

Un'ondata di HL2 mod!!!

Oh cazzo! Guardate un po cosa vi ho trovato per l'insormontabile HL2!
Sono 4 mod: Modular Combat, D.I.P.R.I.P., Jailbreak! ed Eternal Silence..


Allora, passiamo al primo.. Modular Combat!


Hl2 Deathmatch rpg! Esatto, un dm stile RPG permanente con classi, upgrades, minions e.. XP e livelli con evoluzioni! Fenomenale e da lan!

Passiamo ora al secondo, mmmm D.I.P.R.I.P.!


Un mix fra Flatout 2 e Carmageddon.. schiaffi, esplosioni e missilate nel culo ci attendonooOooOoo!

E via col terzo, JailBreak!

Gameplay molto semplice, c'era pure una versione per q3 ai tempi.. 2 squadre, chi viene segato va in prigione e quindi la squadra rimane in minoranza finchè il compagno non viene liberato!

Eternal Silence.. quarto ed ultimo.. ormai lo conoscete, è giunto alla 3.1.. inutile che vi sto a dire altro.. semplice video e via!

Leggi tutto...

summer 2008



sbavvvv Leggi tutto...

martedì 24 giugno 2008

da provare assieme su hamachi?




pareri? Leggi tutto...

Starcraft 2, Tomb Raider Underworld e Left 4 Dead

Dopo annunci rilanci e smentite emergono tutte assieme le date di questi attesi e non attesi giochi.
Si parte dal seguito del plurifamoso Starcraft (al quale non ho dedicato neanche una partita, asd) in arrivo il 3 dicembre 2008, proprio il giorno di san Francesco.. famoso per parlare agli uccelli (si sa, agli uomini di fede gli uccelli son sempre piaciuti). Vedremo se saranno volatili per diabetici o no.
Invece l'atteso nuovo Tomb Raider (atteso da me e faramjr) uscira' un non precisato giorno di novembre 2008, november rain come dicevano i guns...
Anche questo nuovo capitolo grazie a dio e' in mano ai crystal dinamics, software house che ho iniziato ad amare col primo legacy of kain su psx.
L'ultimo giocone super atteso da noi nerd lannari e sopratutto da quei mostri di cooperazione che sono Totti e Monsterkill e' left 4 dead, un coop puro, un po' splatter e un po' survival horror tutto ricamato col source engine di half life 2, in uscita il 4 novembre, san Carlo Borromeo protettore delle patatine fritte.
Tutti i giochilli usciranno sicuramente per pc e qualcuno anche per console, quindi amanti del pc state tranquilli che da giocare ce n'e' e ce ne sara'... Leggi tutto...

lunedì 23 giugno 2008

AoC

un'assaggino




Leggi tutto...

domenica 22 giugno 2008

segnalazione: Druaga no to (anime jap 12 ep)

per chi possa essere interessato , è appena uscita la puntata n.12 conclusiva.






The Tower of Druaga (Doruāga no Tō) is the name of an arcade game released by Namco in 1984 as well as an anime adaptation of the game.

The game runs on Namco Super Pac-Man hardware but with a video system like that used in Mappy. It was later ported to the MSX, Famicom and remade for the PC Engine platform. Its first appearance outside Japan was in the third compilation of the Namco Museum series for the PlayStation and also appears on the Nintendo DS version of said series.

Originally the game and its sequels had no specific setting other than "the tower". However, in recent years, the series has been retconned as being set in the fantasy kingdom of "Babylim" (a reference to the ancient kingdom of Babylon. This is inaccurate however, because the original Gilgamesh was Sumerian, and not Babylonian).

The game was remade for the PC Engine in 1992. The game sports new graphics, a password feature, difficulty levels (easy, normal, hard and pro). The levels themselves are completely different, the conditions to get the secret treasures are changed, some treasures have been removed and some have been added, there are new enemies. You also have an item screen where you can use the collected items and equip armor. At the end of each level you get ability points which you can use to raise your speed, sword speed, Pickax uses and more.

Leggi tutto...

Spore


rpg all'inizio rts poi.
Dalle creature unicellulari alla conquista di altri mondi: ad ogni stadio corrisponderà un diverso gameplay.
Caratteristiche comuni a molti giochi famosi: sims, sim city, warcraft, black&white, starcraft.
Condivisione di razze, oggetti, pianeti e quant'altro con tutta la community. Difficile da descrivere fatevi un giro tra youtube e siti ufficiali.
Uscita settembre.
sito ufficiale Leggi tutto...

sabato 21 giugno 2008

il re di nabari

ecco qua un anime da segnalarvi.



NON è uno dei soliti che durano anni (es. naruto), questo anime durerà una ventina di puntate circa.
è appena uscita a la 8, consiglio di scaricare e buttarci un'occhio ;)
Leggi tutto...

Iphon 3g

Leggi tutto...

nostalgia di ultima online?

PvP consequences – the fugitive system

come ai vecchi tempi.... uccidi chi ti pare e diventi un bandito (un pk).

penalità:
se muori droppi parte dei tuoi tesori...

conseguenze:
gente che si arrabatta per darti la caccia...
e se non vieni sconfitto diventi leggenda, tutti tremano al tuo passaggio.


il vecchio sistema di gioco entra a far parte di : age of conan

la mia copia è già in arrivo , restano ormai pochi giorni.

gli stimoli del passato che tornano... kuhn il custode dell'ombra era un anziano vampiro.
ora non esiste piu'.
ma rinascerà, molto probabilmente come soldier-conqueror , in questo fantastico mondo medievale.
armatura pesa - spadone - e cazzo duro. gg

se qualcuno si vuole unire me lo faccia sapere. Leggi tutto...

venerdì 20 giugno 2008

Nvidia PhysX :O°°°

Ecco tornato il vostro esperto del reparto video con una succulenta news!
Con l'uscita delle nuove bestie GTX260 e GTX280 (a detta di molti, un flop.. secondo me eguagliare una 9800X2 che ricordo è una dual-gpu con una single-gpu in prestazioni imo non è proprio un flop..se non contiamo il prezzo altino dai =P) nvidia ha rilasciato un nuovo set di drivers opportunamente per queste schede, ovvero i 177.35!
Con il supporto a solo 4 schede (le due GTX + la 9800GTX e 9800GTX+) questi driver danno un bel boost in fps e prestazioni anche alla "vecchia" serie 8 se moddati come dovuto =P
177.35 Modded XP 32
177.35 Modded XP 64
177.35 Modded Vista 32
177.35 Modded Vista 64
Detto questo voi vi chiederete: ma che porcubelin centra con il titolo!?!
Nvidia un po di mesi fa è stata protagonista dell'acquisizionne di Ageia, ovvero quella ditta che sviluppava costruiva e vendeva quelle poco conosciute schede per la gestione della fisica nei giochi, ed ora dopo qualche mese per l'implementazione e lavorazione sugli ex-driver Ageia finalmente sono stati rilasciati i diver Nvidia PhysX 8.06.12 i quali tramite la potenza brutale delle schede video nvidia viene gestita la fisica senza l'uso di una scheda aggiuntiva... Insomma.. un regalo molto gradito ecco!

Ecco alcuni screen che provano l'enorme boost:

Commento di un utente sul forum di Guru3D:
---
177.35 before
P6914
CPU Score 12371 <----
Graphics Score 6028
---
177.35 w/ PhysX Installed
P7553
CPU Score 34628 <----
Graphics Score 5992
Overall score goes up 500pts and CPU score goes from 12,000 to 34,000
---
Test effettuato con 3D Mark vantage..
---
In termini di FPS parliamo poco più di 10 FPS guadagnati con una 8800GT!
Per la cronaca questi driver PhysX dovrebbero essere abbinati ad altri driver, ovvero ai 177.39 MA e sottolineo MA, come avete letto, vanno perfettamente anche sui 177.35..
Grazie del regalo Nvidia =** Leggi tutto...

giovedì 19 giugno 2008

DoTa 6.52d..

Eccovela in tutto il suo splendore:

Getdota!

6.52d Changelog
================
* Fixed a major exploit that has been discovered very recently


Notes: Both 6.53 and the official map translation project (Korean/Chinese/Russian for now) are almost ready.

===============

Vi ricordo che Icefrog aveva iniziato un progetto di traduzione di dota.. vedremo mai una dota in ita? Ma più che altro... la vorremmo mai una dota in ita?
Domande a cui una risposta potrà risultare difficile ma sicuramente se ci fosse una lingua australiana, c4os ne sarebbe felice! gg Leggi tutto...

Scanner sound!!

Omgomg guardatevi sti video O_O

edito dopo che pakko mi ha ownato...




AShdaskjgdas ma come diavolo han fatto.....
Leggi tutto...

mercoledì 18 giugno 2008

Pen ovunque!


Leggi tutto...

quesito

prego indovinare la lunghezza raggiunta dal pene di qn dopo aver visto questo paio di ...nmmmmmmmhhh...uhhh..




suggerimenti:
-una buona partenza per arrivare al risultato è prendere le vostre misure e moltiplicarle "almeno" x2
-gizmo è il piu' forte del mondo
-dietro la barba di chuck norris c'è solo un'altro pugno, dietro il pisello di qn ce ne sta un'altro ancora piu' lungo.
-capezzoli d'oro Leggi tutto...

FireFox 3 è arrivato!


É lui mitico unico browser sbavvvvoso torna tra noi in veste nuova passando dalla pluripremiata e scaricata versione 2 alla versione 3!

- Features versione 3

Vi ricordo anche il post di Myab sul Download Day 2008 per aiutare Firefox 3 a battere il record di "scaricaggio" software mondiale.. Aiutatelo! xD

Eccovi il linkozzo! Leggi tutto...

Lunga attesa e.. delusione.. strano eh?

27 Giugno 08: Flatout Carnage.

Arriva finalmente questo giocone tanto aspettato con un fottio di novità, così tante che elencarle tutte ci vorrebbero 3 blog ma ci provo lo stesso:


- Improved gfx and widescreen support.

............................................ WTF!?!?!?


Beh si, non mi aspettato poi tanta roba ma almeno 2 macchine e qualche tracciato in piu.. 30 euro per sta cosa che per lo più sarà anche FORSE protetta con Starforce... E poi dicono che il pc gaming muore.. Ma ghghgh..
Preview su IGN..
Leggi tutto...

martedì 17 giugno 2008

Myab-Post-Fitness

ecco qui i risultati del fitness propostoci da myab nei precedenti post.
semplicemente vergognoso.
vai a vendere le melanzaneeeee!!ìì11

Leggi tutto...

A.. Gift for c4os!!

Conoscendo il tuo amore per l'australia fuoriesco un po dal nerdismo pc abbracciando per questo post il nerdismo tivi!


Si la mitica serie tv che ha shockato l'Australia..
eccovi alcune info da wikipedia:
Underbelly is an Australian television drama series, based on the real events of the 1995–2004 gangland war in Melbourne. It is a 13-part mini-series, based on the book Leadbelly: Inside Australia's Underworld, by Age journalists John Silvester and Andrew Rule. Underbelly began screening on 13 February 2008 on the Nine Network (and affiliates) in all states and territories except Victoria, due to a court injunction. The series depicts the key players in Melbourne's criminal underworld, including the Moran family and their rival, Carl Williams. The series is produced by the Australian Film Finance Corporation, in association with Film Victoria, and is filmed primarily in Melbourne, at locations around the city where the real-life events occurred. The executive producers are Des Monaghan and Jo Horsburgh.
Insomma sparatorie sangue e paesaggi australiani.. e speriamo che le loro linee internet abbiano un ping basso verso l'italia >_> Leggi tutto...

lunedì 16 giugno 2008

Gears of War 2: nuovi dettagli sul multiplayer!

Recentemente intervistato dal sito internet Game Rumor, lo sviluppatore di Epic Games, Mark Thompson, ha risposto ad alcune domande riguardanti l'attesissimo Gears of War 2 per Xbox 360, in particolare sulla modalità multiplayer. Eccone quindi un breve sunto che raccoglie esclusivamente le informazioni di maggior interesse.

Innanzitutto, i COG e le Locuste offriranno 12 personaggi a testa tra i quali scegliere, quindi quasi il doppio rispetto al prequel. Per quanto riguarda le armi, il lanciafiamme sarà regolato da un indicatore del carburante al posto del classico contatore delle munizioni e si surriscalderà in caso di un prolungato utilizzo. Il Martello dell'Alba, invece, permetterà di sferrare il proprio attacco solamente tre volte. Ai giocatori, comunque, sarà offerta la possibilità di colpire anche una quarta volta, ma questa scelta causerà la l'esplosione dell'arma, con l'inevitabile morte del personaggio e presumibilmente dei nemicialleati al suo fianco. Sempre a proposito delle armi, il Boomshot è stato a sua volta modificato in modo da equipaggiare al massimo tre munizioni. La potenza di ogni singolo razzo è stata inoltre indebolita, tuttavia, se si avranno a disposizione due razzi con la ricarica attiva sarà possibile lanciarli contemporaneamente, causando una devastante esplosione.

Per la gioia degli avventurieri solitari, inoltre, Gears of War 2 includerà una nuova modalità denominata Wanted. Questo mode vedrà fronteggiarsi 9 locuste contro 1 solo COG (o viceversa), il quale si calerà nella parte del ricercato. Il ricercato, per agevolarne la sopravvivenza, potrà essere ucciso esclusivamente con una mossa speciale a distanza ravvicinata, come nella modalità Esecuzione del primo GoW. In chiusura, segnaliamo la possibilità di attivare o disattivare il movimento dei treni della metropolitana, una caratteristica descritta come “l'aspetto ancora più difficile da programmare!”.

Fonte articolo Tom's HW.it Leggi tutto...

Obiezione!!


Anche se in ritardo con la sua uscita, annuncio l'arrivo del quarto capitolo per DS della serie Ace Attorney completamente in italiano...

e qui c'e' un sito con tutto ma proprio tutto quello che si puo' sapere sulla mitica serie di Capcom

Per chi non lo sapesse, la saga di Capcom e' un "simulatore di avvocato" in cui i vari capitoli sono suddivisi da indagini da svolgere tutto in perfetto stile csi, intervallati da splendide parti in tribunale in cui, nel ruolo di avvocato difensore, cerchiamo di difendere al limite dell'impossibile il nostro cliente di turno. In questo quarto capitolo non si veste piu' il ruolo del tanto amato Phoenix Wright che ha caratterizzato i primi 3 episodi, ma quello di Apollo.. e siccome non so niente della trama e non voglio sapere nulla per non spoilerarmi niente non chiedetemi chi cazzo sia...
Btw il terzo capitolo della saga, Trial and Tribulations, e' presento da tempo sul mercato giapponese e noi poveri occidentali aspettiamo ancora una trasposizione per le lingue neo latine, dato che in inglese gia' c'e'... Capcom dal canto suo e' sempre stata restia a spendere ulteriori soldi per la localizzazione, poi figuriamoci per averlo in italiano per noi poveri stronzi... staremo a vedere e pazienteremo come abbiamo fatto per Apollo.
In ogni caso quest'estate so a cosa giocare :DDDDDDDD
Leggi tutto...

i vantaggi del wii fit parte 2




Link x chi ha il pc noob... Leggi tutto...

F34r th3 Gi4nt P3n0r!!111oneone


Fatto con Spore Creature Editor xD
Leggi tutto...

sabato 14 giugno 2008

i vantaggi del wii fit

Leggi tutto...

venerdì 13 giugno 2008

Novita' nel blog!!!

Nuova grafica, nuova impaginazione, nuova barra, nuovo tutto :DDDDD


In questi giorni ho fatto sostanziali e anche radicali oserei dire modifiche al blog.
E' stata aggiunta una seconda barra a sinistra, e' stato allargato lo spazio in cui scrivere, sono stati aggiunti colori e cornici... ad ogni refresh della pagina verra' caricata un'immagine diversa dell'header e quando posterete vi accorgerete di uno script gia' presente, visibile in "Modifica Html". Quello script permette, in caso di post lunghissimi come in passato ce ne sono stati, di accorciare il testo aggiungendo automaticamente il link "Leggi tutto..." nel punto in cui decidete di metterlo. il codice e' span id="fullpost" ....... /span. Tutto quello scritto precedentemente apparira' nell'"intestazione", tutto quello scritto dentro invece, apparira' cliccando Leggi tutto... abbastanza semplice direi. Col tempo imparerete a memoria il codice e non ci sara' piu' bisogno di tenerlo nel template.
Spero che la mole di migliorie e aggiunte piaccia a tutti, altrimenti inculatevi stronzi ffs
Leggi tutto...

Messaggi Subliminali




Inutile dire che siamo in tanti a sostenere la tesi di quel bambino. Leggi tutto...

giovedì 12 giugno 2008

Giochi prevalentemente ai giochini in flash?

perfetto! sei mentalmente disabile o piu' tecnicamente un Mors.
Pare infatti emergere da uno studio realizzato dall'Information Solutions Group e commissionato da PopCap Games (uno dei tanti siti che forniscono giochini in flash) che i cosiddetti casual gamer siano per la stragrande maggioranza affetti da varie patologie che possono spaziare in:

- Fisica (46% del totale)
Artrite reumatoide / Osteoarthritis (14%)
Fibromialgia (11%)
Sclerosi multipla (7%)

- Mentale (29% del totale)
Moderata/Severa depressione (41%)
Disturbo bipolare (16%)
Disturbo d'ansia (15%)

- Sviluppo/Apprendimento (25% del totale)
ADD/ADHD (46%)
Autismo (15%)
Dislessia (11%)


C'e' da dire che il campione osservato e' "solo" di 13.300 utenti, mentre gli utilizzatori stimati si attestano su cifre ben piu' alte (300/400 milioni)...
Ben altra sorte invece tocca ai classici videogiocatori, nei quali non sembrano emergere particolari patologie (fiuuu).
Il perche' di questo studio non si conosce, pero' senza fare ricerche posso con sicurezza affermare che anche quelli che pagano 5€ di tariffa telefonica per giocare a delle emerite merde sul loro ultimo cellulare sono altrettanto affetti da qualche patologia mentale.....

fonte tomshw
Leggi tutto...

Mega rissa


Ke skiaffi!


Leggi tutto...

mercoledì 11 giugno 2008

Idea regalo

Dal giocondo paese del sol levante ci arriva direttamente per l'equivalente di 99$ questo utilissimo apparecchio a pile che risponde al nome di "Blowjob Machine"


pink blowjob machine


Finalmente anche i nerd piu' soli e disperati, quelli affetti da asperger o semplicemente quelli che rifiutano di avere un contatto sociale potranno provare l'ebrezza di un blowjob scegliendo tra vari tipi di programma, l'heaven 3, il classic, il sado.... potendo regolare a loro piacimento la velocita'.
Ora ci si aspetta anche un modello compatibile usb 2.0, dopodiche' la gamma e' completa.
Ah quella che vedete in foto, la pink, e' a "tiratura" (manco a farlo apposta) limitata. Approfittatene gente.


Leggi tutto...

ebbene...

vuole sborra:


ma....ecco qui pronto pronto un corso introduttivo:

Leggi tutto...

ma che bella la cappella

ecco qua un video carico di significato

Leggi tutto...

Finito il primo, avanti il prossimo..

neanche a farlo apposta, giusto il tempo di completare Lost Odyssey che la Microsoft mi annuncia l'uscita di quattro (!!) nuovi rpg per la sua console bandiera. Tutti destinati prevalentemente al mercato giapponese, per conquistarsi quella fetta di utenti ancora oggi saldamente in possesso a sony e nintendo.

Niente Mistwalker pero', ma square-enix e namco-bandai. La square punta su Star Ocean, appassionante saga spaziale che iniziai su ps1 e mollai li (asd, troppo appassionante...) , su The Last Remnant, realizzato con l'ureal engine 3 e su Infinite Undiscovery (in uscita il 5 sett). Namco bandai dal canto suo propone Tales of Vesperia (nel 2009). Il parco rpg finalmente si riempie con mia somma gioia, bisognera' vedere la qualita' e l'originalita' di queste nuove uscite.. io punto tutto sulla square

fonte hwupgrade

e questo e' il trailer di star ocean 4

e questo il nuovo su gametrailers:


/!\ Update /!\
Ecco anche i trailers di Infinite Undiscovery

e di The Last Remnant
Leggi tutto...

The human game

old o no, son dei fottuti geni!














:rotfl: Leggi tutto...

martedì 10 giugno 2008

Le recensioni del c4os: Lost Odyssey (x360)

Immaginate un classico dei gelati come puo' esserlo la coppa del nonno. Reinventatevi il marchio, in modo da renderlo nuovo, giovane, innovativo... bene questo e' Lost Odyssey: il vecchio classico rpg a turni in una veste tutta next-gen ma col solito gusto di caffe'... anzi, col caffe' tutto sul fondo.

Diciamolo subito, io personalmente ho impiegato 81 (OTTANTUNO) ore della mia vita per terminarlo, avrei potuto anche usarne di meno ma la mia voglia maniacale di girarmi e rigirarmi tutto il gioco non ha di certo giovato. Ovviamente stiamo parlando del gioco effettivo, perche' se dovessi contare le pause, i caricamenti, i filmati i cazzi & i mazzi arriveremo almeno a 181...
4 dvd doppio strato non sono uno scherzo in termini di quantita', complice anche il fatto che sono presenti ben 5 lingue parlate (giappo, ita, eng, spagnolo e francese se non erro) ma, a meno che non siate sordi o masochisti, eviterete come la peste l'italiano per le solite ragioni di doppiaggio scadente. La scelta (nel mio caso) ricade sempre sul giappo + sub ita in modo da non trovare strane sorprese come nel video del calippo di qualche post fa.

Lost Odyssey e' certamente un rpg maturo, tutto l'opposto rispetto al pacioccoso e fumettoso Blue Dragon sempre programmato dallo stesso medesimo team, ovvero la Mistwalker fondata da quel matto di Hironobu Sakaguchi su finanziamento di mamma Micro$oft nel lontano 2001. (finanziamento che permise a mr. Sakaguchi di lasciare la carica di vice presidente di Square e costrinse la Square stessa a fondersi con la rivale Enix per evidenti problemi monetari.)
C'e' da notare che, almeno fin ora, i lavori migliori di Sakaguchi son stati con la Square (vedi tutti i final fantasy -.-") mentre finora "vince ma non convince" come si suol dire.
Quest'ennesima fatica avrebbe dovuto depistare ogni dubbio sulle capacita' del team ma a quanto pare, complice l'uscita un po' in sordina, cosi' in parte non e' stato.
Quello che manca in questo titolo e' una trama capace di coinvolgerti completamente, una crescita dei personaggi costante e un senso di percezione nel sapere esattamente "cosa stai facendo e perche'".
Pur durando tutte quelle ore non si ha mai la completa visione del quadro, che apparira' soltanto alla fine lasciandoci, almeno personalmente, delusi. Se la vecchia guardia rpg ci insegnava progressivamente partendo da una situazione di pace a conoscere i personaggi e la storia, qui si e' gia' da subito gettati nella mischia tant'e' che proprio all'inizio prenderemo in mano i comandi nel bel mezzo di niente meno che una guerra.. I filmati, manco a dirlo, la fanno da padrone... a volte in cg ma molto spesso in tempo reale e le differenze tra le due tecniche in questo caso sono minime.


I primi tre dischi scivoleranno via veloci tra un filmato, un dialogo e un caricamento.. ancora dovevo capire come settare al meglio la squadra con oggetti e skill che mi trovavo gia' al quarto disco :|
La gestione degli scontri e' stata naturalmente rivista prendendo spunto dalla struttura propria di Lost Odyssey, ovvero parte del vostro team e' composto da immortali. Avrete a disposizione una rosa di 9 player totali, di cui 4 appunto immortali. Le differenze (oltre al fatto che se muoiono durante uno scontro dopo 2 turni si autoressano) risiedono tutte nelle abilita'. Gli "umani" hanno delle abilita' proprie, chi la magia nera, chi la bianca, chi nel combattimento ravvicinato ecc.. mentre gli immortali non hanno una beata ceppa ma possono apprenderne quante ne vogliono in base ad un sistema di apprendimento per singola skill con l'umano di turno. Ovviamente tra tutte le skill apprese, solo una parte sara' utilizzabile previo riempimento di appositi "slot abilita'", all'inizio 6 fino ad un upgrade massimo di 30. Oltre alle abilita' acquisite dagli umani, ci sono le abilita' apprese dai bracciali che spaziano dalle resistenze alle magie, al danno maggiore ecc... In un panorama cosi' vasto di skill, oggetti e possibili formazioni vien da se facile intuire che per tutto il tempo si ha come la sensazione di giocare con un team "imperfetto" a cui manca il necessario appeal per essere gestito come ci si aspetterebbe. Appeal che salta fuori nelle fasi finali del gioco, quando ci troveremo al cospetto dell'ultima location per lo scontro col bossone finale. Da quel punto li in poi potrete decidere se dedicarvi al completamento delle sub quest (e sono tante) o affrontare il vostro destino e porre finalmente la parola fine. Io scelsi appunto di fare le quest, iniziai che avevo i personaggi di livello 41 circa e terminai che ero livello 87 :| ma finalmente avevo ben chiaro il ruolo che ogni singolo pg aveva nel gruppo, coi suoi pregi e i suoi difetti e questo solo DOPO aver appreso tutte le skill tra umani e accessori, una cosa che non consiglio a nessun altro uomo di fare .......



Le vecchie fasi di ricerca ed esplorazione a cui eravamo abituati (con FF) qui son state ridotte all'osso. Per passare da una location all'altra basta selezionarla sulla mappa che VOILA' ci si teleporta automaticamente, scelta alquanto discutibile....In ogni caso sempre alla fine del gioco ci e' data la possibilita' di esplorarci tutto il mondo a bordo del possente white boa, la navona imperiale che ospita al suo interno un'altra navettina che all'occorrenza possiamo usare per andare sott'acqua o sorvolare la zona interessata... tutto alquanto inutile se non per fare le famose side quest (che tra l'altro appaiono sotto forma di punti luminosi sulla mappa, quindi son ben lontani quei momenti in cui ci si meravigliava di aver trovato l'isola dei chocobo su ff7...)
L'unica vera figata che ho apprezzato e' stato il background creato attorno al nostro protagonista, Kaim. Capitera' nel corso dell'avventura di rievocare in lui antichi ricordi che si traducono in letture anche piuttosto lunghe su schermo di esperienze di vita passata. Ogni mini storia ha la sua morale ed e' raccontata (e tradotta) magistralmente. Ovviamente non e' farina di Sakaguchi, ma di Kiyoshi Shigematsu un famoso romanziere a mandorla. Queste fasi "morte" di gioco possono essere saltate e rilette con calma in un menu' chiamato giustamente "A thousand years of dreams"... alcune sono talmente belle che varrebbe la pena di trascriverle sul blog ^^
Sempre parlando di fasi morte, arriverete ad un certo punto che non sopporterete piu' gli scontri casuali. Capitera' di farne uno ogni 3-4 passi e se state esplorando una zona nuova o vi siete persi in un dungeon, la cosa diventera' veramente frustrante. Specie a livelli alti quando ormai riaffrontate zone vecchie e i nemici sono talmente infimi da farvi il solletico, e' piu' il tempo che perdete in caricamento che in battaglia e credetemi, i caricamenti in Lost Odyssey sono veramente ma veramente tanti e lunghi............ Alla fine, nel livello finale, sono fuggito da tutti gli scontri , stavo per avere un esaurimento nervoso. Capisco la scelta di rimanere fedeli al vecchio cliche' degli scontri casuali ma dio santo, qui si esagera. Chrono Trigger non t'ha insegnato niente, Sakaguchi? c'hai mai giocato? :'(

In definitiva quindi abbiamo un'ottima grafica e una bellissima colonna sonora firmata dal solito talentuoso Uematsu da una parte, caricamenti, lunghe attese, personaggi insipidi (salvo il protagonista) e una trama che non convince dall'altra. Se siete come me e pensate che la trama in un gdr sia tutto assieme al feeling che si ha col proprio team, allora resterete delusi dalle promesse di LO, se invece vi lasciate trasportare dalla grafica, dalla bellezza degli scontri e dalla teatralita' delle scene allora troverete LO un capolavoro.
Io aspetto volentieri il prossimo, confidando nelle abilita' di Sakaguchi Leggi tutto...

Caos calmo..



Finalmente Caos si è calmato... ecco il suo nuovo film... Leggi tutto...

Alan Wake..

What kind of specs will the PC need to run Alan Wake? #

Nothing is certain about the specifications but you will need Windows Vista and a fairly high spec PC. Remedy have showcased Alan Wake running smoothly on an Intel Core 2 Quad system overclocked at 3.73Ghz with a GeForce 7900GTX.

Markus from Remedy has said “Alan Wake would pretty much not run on any single core processors, although it may be possible to run on single-core Pentium 4 processors with Hyper Threading enabled, with noticeably reduced image quality/experience.”

The game will use a separate processing thread dedicated to physical calculations. Since Remedy is using Havok, there is no support for Ageia PhysX cards, so all the physical calculations are done using the CPU. Markus has explained that a normal Core 2 Quad will use 80% of one core for physical calculations.
Alan Wake currently runs faster and smoother on quad core systems than on dual core. Depending on the gameplay situation, the performance gain can be about 30%. We haven’t looked at leveraging 8 cores to the max yet. - Markus Maki Leggi tutto...

Ninja Gaiden 2: la recensione by Fox




Ebbene sì, l'ultima fatica del Maestro Tomonobu Itagaki è finalmente arrivata, ed è pure una esclusiva xbox360. Data la produzine nipponica, non è affatto una consuetudine.
Per ora personalmente ci ho investito sì e no 4 o 5 ore di gioco, sono al quinto livello con difficoltà hard. Credo però di aver già assaggiato il gioco a sufficienza per pubblicare una mini recensione , e siccome oggi stranamente non ho un cazzo da fare, eccomi all'opera.

PRESENTAZIONE: la produzione è a livelli stellari. Il gioco è ricco di spettacolari sequenze animate di stampo cinematografico, sia in real time che in CG. La loro qualità non è (volutamente) ai livelli del film di Final Fantasy, bensì molto vicina alla qualità grafica del gioco (che non fa proprio schifo, vedi sotto), e l'effetto è che il giocatore non si rende mai conto con certezza se sta osservando una sequenza prerenderizzata oppure resa dal motore del gioco in real time.
Menù semplici e sufficientemente intuitivi. Ho avuto qualche problema, trascurabile, solo con il mini menu' in-game per cambiare "al volo" le armi e usare gli oggetti senza dover entrare nell'inventario.


GRAFICA: e qui c'è da discutere un pochino. Premessa doverosa: il gioco è velocissimo e adrenalinico, e in un gioco del genere, come voi tutti nerd già saprete, la fluidità è tutto. Ebbene, il gioco scorre via liscio come l'olio, con sporadicissime incertezze del tutto perdonabili, nonostante su schermo possano comparire anche 7 o 8 nemici insieme.
E se i modelli dei personaggi sono dotati di un buon dettaglio, in alcuni livelli in particolare si nota che i fondali non sono particolarmente ricchi di poligoni, e gli oggetti da distruggere sono limitati in quantità. Questo probabilmente per garantire una fluidità elevata e costante. TUTTAVIA, a mio avviso, la direzione artistica del gioco è molto valida, quindi si può dire che quel che appare a sullo schermo certamente è di qualità e gradevole agli occhi.

SONORO: nulla da eccepire. Bassi potenti, musica rockeggiante che incalza nei momenti più opportuni, effetti sonori molto convincenti. Personalmente apprezzo la cura con cui è reso l'effetto della carne viva che viene scalfita/dilaniata dalle lame. Sadicamente molto convincente. Ed è un suono che ascolterete in continuazione, dall'inizio alla fine del gioco.

GIOCABILITA': il piatto forte del gioco. NG2 è certamente un gioco non facile (almeno giocato livello guerriero, che consiglio) ma il livello di sfida che offre raramente risulta frustrante. Mi sembra sia difficile quel tanto che basta da incentivare il giocatore ad impegnarsi per evitare di ripetere gli scontri già superati, ma in caso di errore i check point sono abbastanza frequenti e dunque non si viene eccessivamente penalizzati.
I nemici sono dotati di una AI di medio livello, ma in quanto a velocità sono paragonabili al protagonista: del resto, si tratta per lo più di ninja rivali e mostruosi guerrieri assortiti e l'impressione che se ne ricava non è certo quella di combattere con un'orda di zombie paraplegici.
Gli scontri coi boss e mini-boss sono frequenti ed epici. L'emozione di infliggere il colpo fatale a un boss quando si proprio è sull'orlo della sconfitta è impagabile.

Lungo la strada si raccolgono numerose armi, sufficientemente upgradabili, che contribuiscono a variare l'esperienza di gioco.
L'unico punto dolente, ahimè, rigurda la telecamera. Un gioco tanto veloce e frenetico, ambientato tanto in ambienti aperti quanto chiusi, non può certo essere di quelli facili da rappresentare al giocatore sullo schermo.
Il protagonista varia la sua posizione rispetto ai nemici e agli oggetti in continuazione, nel giro di frazioni di secondo! Considerato questo, direi che difficilmente la telecamera del gioco, per quanto elaborata, potesse fare tutto da sè senza l'ausilio dell'intelligenza del giocatore.
Infatti, è bene aggiustare la prospettiva manualmente, all'occorrenza, e memorizzare la posizione di tutti i nemici nello spazio prima di iniziare a colpirne uno: così si ha già un'idea della direzione in cui scagliarsi subito dopo averlo finito, anche se sullo schermo non si vede altro che il protagonista con gli artigli ninja grondanti di sangue, nei pressi di un muro, con ai piedi un mostro fresco di sgozzatura.
Questo "inevitabile" difetto insomma, secondo me, non è in grado comunque di compromettere il fun factor. Basta adoperare un po' di malizia. Del resto, nel gioco siete un ninja, mica un pirla qualunque.


LONGEVITA': Su questo aspetto posso soffermarmi poco, visto che sono solo al quinto livello. Mi consta però che i livelli siano circa una quindicina, e i quattro che ho già completato non erano affatto corti, e ciascuno di essi aveva almeno un boss fight. Credo che sì e no ci abbia investito dai 40 ai 60 minuti ciascuno. Dunque non dovrebbe trattarsi di un gioco corto, per essere un action-adventure.

CONCLUSIONI: Una pietra miliare? Sì, anche se non è esattamente una novità. Si tratta pur sempre del seguito di un gioco che già era una pietra miliare. Non introduce varianti così significative al gameplay da distinguerlo abbastanza da essere considerato "a sè".
Ma se la vostra domanda è: "mi piacciono gli action adventure, dovrei giocarlo?" la risposta è "Sì, di brutto!".
Voto globale: 93% Leggi tutto...

Beccatevi sta nerdata pazzesca!

Leggi tutto...

lunedì 9 giugno 2008

calippo



mi fanno notare dalla regia che è old. ma non posso cancellare i post... Leggi tutto...

Metal Gear Solid 4 humor..


lol?? Leggi tutto...

sabato 7 giugno 2008

Testa la tua cultura videoludica

Vediamo se siete veramente nerd :D
Andate qua e cercate di indovinare piu' sigle possibili

Al campione verra' recapitata Susana a casa per qualche ora, il tempo di mostrarvi come fare gli esercizi :D::DDDD Leggi tutto...

tutti in forma con Susana


Hollywood Tunas New Fitness Series - Watch more free videos Leggi tutto...

giovedì 5 giugno 2008

This Fall...



Esatto, non è una vera e propria espansione di Crysis, ma piu che altro una "parallel story" infatti in questo capitolo di uno dei più bei giochi mai stati fatti, impersoneremo lo scalmanato Psyco e non più il lucido e calcolatore Nomad! Nuove armi, veicoli e poteri grazie alla nanotuta ci aspettano.. sui nostri schermi.. Fine '08.. Leggi tutto...

Kojima a Milano

Ebbene si, ieri quel genio videoludico a mandorla di Hideo Kojima (e se non sapete chi e' andate a nascondervi in un barile di olive verdi in salamoia) era nientepopòdimeno che nel nostro paese di merda, e piu' precisamente nella citta' piu' cara d'europa: Milano :DD:::DDD
Per il lancio di mgs4 su ps3 ha pensato di fare una capatina e, approfittando della situazione, halifax (distributrice ufficiale del suddetto gioco) ha diffuso nell'etere con la tripla W per giorni un sibillino invito ad una "eroica partecipazione rivolta a tutti i fan della serie". Bene chiaramente non sono andato, primo perche' lavoravo e secondo perche' si sentiva la puzza di stronzata lontano un kilometro...
E INFATTI (adoro azzeccare le previsioni) come testimoniamo i poveri tapini che sono andati, l'evento e' stato un flop quasi quanto il merdosissimo quarto film di indiana jones con le sue marmotte in cg.
Non solo Hideo non ha ricevuto i fan come promesso da Halifax, ma (dicono) se n'e' pure andato prima.. e la fantomatica "esperienza alla mgs" altro non era che la composizione del cognome Kojima col proprio corpo nel bel mezzo della piazza di Milano, come da video qui sotto..



Naturalmente si ringrazia l'organizzazione Halifax per tutto questo, con una strizzatina d'occhio particolare al nostro paese che anche per queste piccole cose e' capace di deludere tutte le aspettative :DDD (e chissa' sabato al torneo di ut3 a porta romana a cosa andro' incontro...) Leggi tutto...

Cosa sta succedendo alla "scene" !?!?

Premetto che come gruppo blog siamo CONTRARI ad ogni segno di pirateria quindi quello che scrivo sotto è puramente informativo e discussivo ( xD )!
--
É uscito LEGO Indiana Jones sulla "scena" mondiale by RLD... Beh Dopo quasi tutti i game rilasciati da questo gruppo, è sempre dovuto intervenire un'altro gruppo (esempio i VTY...) per fixare la "cura"..
Ecco degli esempi:
Mass Effect
Arca Sim Racing 2008
Assassin Creed (non si sono manco accorti che il game nn era "completo"...)
The Spiderwick Chronicles
The Sims: Carnival SnapCity

Ebbe è successo ancora, dopo la figura del cazzo fatta con Mass Effect, i RLD non si smentiscono e ne fanno un'altra con il gioco di Indy..
Ma cosa sta succedento a questo storico gruppo?? É possibile che la vecchia guardia abbia abbandonato il gruppo lasciando la leader alla nuova leva??
Oppure semplicemente... Le protezioni ora sono toste??
Vi lasciamo riflettere con questo video fatto dai VTY per i loro supermegaamici RLD.. detti RETARTED lol


P.S.
RLD = ReLoaDeD
VTY = ViTaliTy Leggi tutto...

Call of duty 4 - 1.6 patch!

Ciao ragazzi, dopo queste serate di dota e dota, riecco tornare Cod4 alla riscossa con la patch 1.6 che aggiunge le 4 mappe rilasciate qualke mesetto fa per l'xbox 360!

Changes 1.6
New maps Creek, Chinatown, Broadcast, and Killhouse
Hardcore and oldschool server browser filters
Fix for a Denial of Service attack.

=D Leggi tutto...

martedì 3 giugno 2008

perchè faccio contento Totti e anche gli altri



In a recent interview with FHM magazine, the Transformers hottie said she'd rather stay home and have sex than do anything else.
I have the libido of a teenage boy. I'd rather have sex all the time than leave the house.

link con altre foto Leggi tutto...

Distrutto il set di ritorno al futuro

L'incendio agli "universal studios" non risparmia la mitica tower clock tower.
ho postato qua l'articolo più lungo. Leggi tutto...

Upcoming June games..

LEGO Indiana Jones The Original Adventures - Action/Adventure 06-Jun-2008 (Voci dicono 03 Jun per pc..)
FlatOut Ultimate Carnage - Racing 06-Jun-2008 (voci dicono il 27 Jun..)
Devil May Cry 4 - Action/Adventure 06-Jun-2008 (voci dicono il 08 July..)
Cid The Dummy - Action 13-Jun-2008
Supreme Ruler 2020 - Strategy 20-Jun-2008
Alone in the Dark - Action/Adventure 20-Jun-2008 (voci dicono il 24 Jun..)
SBK-08 Superbike World Championship - Racing 20-Jun-2008
City Life Edition 2008 - Strategy 20-Jun-2008
Pyroblazer - Racing 27-Jun-2008
Yamaha Supercross - Racing 27-Jun-2008
The Incredible Hulk - Action 27-Jun-2008
Samurai Warriors 2 - Strategy 27-Jun-2008
Neverwinter Nights 2 Mysteries of Westgate - RPG 27-Jun-2008
Pro Cycling Manager 2008 - Simulator 27-Jun-2008
Spore Creature Creator - Simulator 27-Jun-2008
The Sims 2 Ikea Home Stuff - Simulator 27-Jun-2008
Kung Fu Panda - Action 27-Jun-2008 Leggi tutto...

Philips Ice Satinelle..

Guardatelo senza audio..

Poi riguardatelo con l'audio..
Leggi tutto...

il notiziario jones!

attenzione signori questa sera i nostri eroi erano partiti alla ricerca del teschio di cristallo!

andava tutto bene...ma ad un certo punto il sig. jones e i suoi amichetti cadono in una trappola.

a quel punto accade qualcosa e il teschio di cristallo scompare, non si sa come, senza lasciar tracce ...
i nostri eroi cercano disperatamente il teschio e a questo punto QN esclama confuso e impaziente: "hey isi! ma tu hai capito dove cazzo è finito il teschio?"
la risposta del nostro amico caos non arriva...



qn si gira e trova caos con la faccia completamente coperta dalla propria maglietta..e stessa identica immagine per il nostro amico luca che gli sedeva affianco...
a questo punto caos , con occhi sbarrati e voce nasale , dice: non lo so bisi , mi sa che mi sono perso qualcosa.
qn si avvicina alla poltrona di caos per capire la situazione e per una serie di motivi sviene soffocato dalle risate e non solo...

nessuno è riuscito a capire che fine avesse fatto il teschio... le nostre menti erano completamente fatte ...e strafatte...

nel film i russi cercavano un'arma , un qualcosa di non molto chiaro.
a noi solo una cosa era chiara , nei sedili avanti qualcuno sperimentava testate nucleari.

dopo un po' abbiamo ripreso conoscenza...per fortuna il signor jones aveva ritrovato il teschio.


una scoreggia riscalda gli animi si dice.. questa forse li aveva completamente bruciati xD Leggi tutto...