mercoledì 28 ottobre 2015

La nuova fatica di David Cage

Ricordate Kara ?
La techdemo mostrata dai Quantic Dream nel 2012 per far sbavare i nerd sulla potenza della PS3 ?
No? Ecco un rinfresco:



I fan di Ghost in the Shell (come il sottoscritto) dopo la visione del video sono usciti a ululare alla luna da tanto erano arrapati.
Ma si sa, le techdemo non diventano mai giochi completi, vero ?
Sbagliato

Con una perfetta mossa Kansas City David Cage ha srotolato la sua nuova fatica alla Games Week di Parigi (perche' farla vedere a Milano gli faceva schifo) e i nerd han subito aperto le gabbie delle loro scimmie che si son messe a fare del gran casino durante la presentazione.

Se avete amato Heavy Rain (check) e Beyond: two souls (check) son sicuro che non vedrete l'ora di mettere le zampe anche su questo:

*si spengon le luci*



Androidi, conflitti esistenziali, razzismo, paura del diverso.. ci piace, ci piace.
Il titolo ? Detroit
C'e' chi prevede la prima AI per il 2020, vedremo se questo gioco servira' a prepararne il terreno.
Non si sa ancora la data d'uscita.
Meglio per me che posso aspettare a prendermi la PS4.

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lunedì 26 ottobre 2015

Multiplayer Alpha di Doom 4

Ok e' presto per esultare pero' quello che si vede qua e' bello e ci piace.
C'e' azione, movimento e tutto e' splendidamente fluido :O

Non deluderci Bethesda




e quest'alfa era limitata ad una sola mappa, 6 armi, 2 special items (il quad e la possibilita' di diventare demone, pare) e 6vs6.
Come dici scimmia? esatto, la penso proprio come te. Leggi tutto...

martedì 20 ottobre 2015

Le recensioni del c4os: The Beginner's Guide

Che Davey Wreden fosse un genio lo si era gia' visto con The Stanley Parable.
Genio, per me, e' qualcuno in grado di pensare "out of the box", qualcuno che riesce a cambiare la prospettiva di una cosa che conosci attraverso un'altra interpretazione della cosa stessa.
E' qualcuno capace di unire al primo colpo tutti i punti di questo quadrato usando solo 4 linee

la soluzione a fondo post

Stanley Parable ne e' un chiaro esempio. Stravolge completamente il rapporto tra giocatore e game designer, stravolge anche il senso di videogames come un'esperienza che ha un'inizio e una fine.
Se non l'avete ancora giocato, fatelo ora!
Specialmente se siete sulla 30ina e avete un passato da nerd; apprezzerete lo stravolgimento di ogni singola meccanica.

Ma Davey Wreden e' anche un'artista perche' riesce, tramite i videogiochi, a trasmettere le sue emozioni.
Avrebbe potuto spiegare il suo punto di vista con un qualsiasi post su un qualsiasi social. Avrebbe potuto usare un fumetto.
La verita' e' che c'ha provato con entrambi i mezzi ma quello che gli e' riuscito meglio e' stato quando ha creato The Beginner's Guide.
Che non e' propriamente un "gioco" come lo intendiamo nella sua forma classica. E' piu' un'esperienza interattiva alla Gone Home.
E' una storia di amicizia tra due persone appassionate di videogames. Una, la voce narrante, e' Davey stesso, l'altra e' un nickname che risponde al nome di Coda.
Coda crea "giochi", esperienze e Davey trova che quelle creazioni siano geniali, diverse rispetto a quanto visto finora.
E per ogni pezzo di codice virtuale che Coda crea, Davey scopre un aspetto del carattere del suo amico, cio' che realmente pensa, le sue angosce, il suo difficile modo di rapportarsi con le altre persone. Un rapporto che lo portera' a isolarsi chiudendosi in se stesso.
Finche'....
E' facile entrare subito in empatia con la storia di The Beginner's Guide.
Vuoi scoprire di piu' tra quel rapporto di amicizia, cosa e' successo tra loro, e anche tu, come Davey, vedi della genialita' nei giochi creati da Coda.
Cosa lega queste due persone ? Chi e' veramente Coda ?
Coda e' un van Gogh che dipinge col Source Engine di Valve la sua frustrazione, un Munch che urla al mondo imprigionato dentro un monitor. Il suo destino e' legato a Davey e viceversa.
Il resto lo capirete provando il gioco, non dura tanto (circa 1h30).
Poi, dopo che vi siete fatti un'idea, tornate qua e leggete la continuazione SPOILEROSA con la mia interpretazione.

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