martedì 30 settembre 2008

INCUMMING!!!

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Gears of war 2 != PC

Altra probabile futura mazzata?
Stando a quanto annunciato dal lead designer di GoW, Cliff Bleszinki, il nuovo capitolo della saga e' previsto solo ed esclusivamente per x360. Motivo?
La persona che è abbastanza esperta, da desiderare un buon PC e aggiornare la scheda video, è anche una persona abbastanza esperta da conoscere bit torrent e tutti i suoi elementi, in modo da poter piratare il software. Di conseguenza, i videogiochi high-end stanno soffrendo molto su PC".
A sucare questa volta ci sono anche io, perche' GoW giocato col joypad e' un insulto all'intelligenza e alla natura tanto quanto Thaiss con Mammuccari.... sempre che non esca/mi compri/funzioni lo xim, in quel caso non ci saranno piu' cazzi per nessuno :D
Pensavo anche che di solito questo tipo di annunci molto spesso vengono fatti per incentivare la vendita di un gioco su una determinata macchina, salvo poi a "sorpresa" proporli anche per altri formati pero'... insomma questo e' gow 2, penso che il prodotto si venda da solo. Io stesso se trovassi un secchiello di plastica riempito di cacca con scritto gow 2 lo comprerei al volo :|
Incrocio le dita anche io :x

Fonte tomshw Leggi tutto...

lunedì 29 settembre 2008

Buffy in italiano!!!



Ho sempre sostenuto che i telefilm vadano visti in inglese >D
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mercoledì 24 settembre 2008

Sumting big is cumming...

AHHHHHHH rieccomeeeeeeeee!!!!!
Alura... mmmm.... La fine del mese si avvicina, e come ogni autunno ritornano le lan e riprendono anche le uscite di videogames..


Collapse demo out!


Sacred 2 demo out!



Ed infine è finalmente uscito LEGO Batman =P (PACKY!!!!!!!)


Sbavvvv =O°°°°°
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venerdì 19 settembre 2008

The Witcher: Enhanced Edition


Settembre è arrivato e ci ha portato finalmente la tanto attesa versione nuova di The Witcher, splendido gioco che ha appassionato me e qn durante questa primavera passata!

Dettagli Enhanced Edition in eng:
The Witcher: Enhanced Edition takes the gameplay that made the original the 2007 PC RPG of the Year to new heights with a wide range of technical updates and gameplay improvements. Some of the most noticeable changes include greatly reduced loading times, re-done English script (5000 lines modified) and completely new German voiceovers, improved game stability, greater NPC variety, an easier-to-use inventory with a separate alchemy sack and more than 200 new gesture animations that make dialogue scenes much more natural and dynamic.

Adding to the great value is the premium packaging, offering features usually only found in an expensive Collector’s Edition for the price of a regular game, including:
• Multilanguage The Witcher: Enhanced Edition, a reworking of the best PC RPG game of 2007;
• DVD bonus disc including the D’jinni Adventure Editor and two brand new adventures created by CD Projekt RED:
- the D’jinni Adventure Editor: allows players to create or modify their own adventures in the world of The Witcher;
- "The Price of Neutrality": the adventure tells the story of Geralt coming back to Kaer Morhen and finding a mysterious camp near the stronghold (featuring 3 new quests);
- “Side Effects”: the first ever release of this new adventure which focuses on Geralt's close friend, Dandelion, and his troubles in Vizima City (featuring 5 new quests);
• Remastered “Making Of” DVD Video with never-before-seen bonus material (total 180 minutes);
• Soundtrack CD - music from the game The Witcher; (29 tracks, total 73 minutes)
• CD of original music inspired by The Witcher (15 tracks, total 59 minutes);
• Instruction manual (80 pages) and official game guide (112 pages);
• Short story by Andrzej Sapkowski featuring new monster artwork (around 50 pages);
• A map for exploration throughout The Witcher ’s world (A3 doublesided).

Eccovi i link per chi possiede già il gioco originale e vuole aggiornarlo alla EE:

Menù generale

Upgrade to EE
Language pack ITA
Bonus Mappe DvD ecc...

N.B. i server ufficiali sono al momento sovraccarichi quindi vi consiglio il download nei prossimi giorni ;)

La versione dvd ita la troverete dal 25 settembre nei migliori negozi o servilli ;) gl hf! Leggi tutto...

Le c4os review: Star Wars Force Unleashed


Mettiamo subito in chiaro una cosa: qui manca del beta-testing.
Han pensato bene, probabilmente per rispettare i tempi di consegna, di buttar fuori il gioco sul mercato cosi' com'era, perche' dalla beta uscita mesi addietro a oggi non e' cambiato nulla...
Se solo l'avessero provato per un' oretta.. ma anche meno....
Potremo dire che e' il solito prodotto Lucas, tutta scena e niente sostanza, come gli ultimi 3 guerre stellari e l'ultimo indiana jones... inutili accozzaglie di effetti speciali, privi di sostanza e fondamentalmente per bimbi minchia (un genere che a quanto pare rende).
Insomma signori, siamo di fronte ad un gioco graficamente appagante contornato da una storia quasi interessante ma nulla piu'. Ci sono troppi errori e troppe magagne che porca la madonna mi fanno troppo incazzare... e qui comincia il whine, mettetevi comodi:
-I movimenti del protagonista fanno pisciare dal culo, mai visto neanche nei peggiori tomb raider un controllo cosi' raccapricciante. Avrebbero potuto dare il lavoro in mano ai ragazzi della Crystal Dynamics, dei veri geni... e invece no! han voluto fare tutto loro e il risultato e' questo pupazzo che sembra fatto di gomma, che risponde malamente ai comandi e alle combo e si dimena per la mappa come quell'idiota leso di Jar Jar Bing.

-La minimappa. Cristo d'un dio ma siamo nel 2008, questi son giochi nextgen cane porco. Come cazzo fai a farmi un gioco del genere e non mettere la visualizzazione dei nemici su minimappa? Ricevi colpi dal nulla, sei li che vaghi per la mappa domandandoti se e' nato prima l'uovo o il porcodio quando SBAM, finisci a terra per un colpo partito da chissa' chi e chissa' dove... e questo porta ad un altro problema

-Evitate come la peste di finire a terra, perche' qui siamo ai livelli di "e poi ti stunna e ti ghiaccia e poi t'incorna e se sei fortunato ti fa la scossa 3h3h".
Vuoi per le pessime animazioni, vuoi per l'omino di gomma, vuoi per la lag nella risposta dei tasti... una volta finiti a terra si entra in un circolo vizioso di cadute dalle quali solo i veri signori della bestemmia riescono a uscirne

-Altra nota dolente e' l'IA dei nemici. Capitera' di vederli immobili stagliarsi all'orizzonte, in alcuni casi restano immobili anche se c'avviciniamo.. un po' come accadeva anni fa con le prime copie pirata di hl2 dove bisognava usare l'ai_disable 0 e poi 1...

-Come se tutto quello scritto fin'ora non bastasse, han fatto in modo di realizzare anche dei livelli poligonali di merda, dove le possibilita' di rimanere immersi nelle texture e' altissima, cosi' come quella di pricipitare nel nulla per colpa di un salto gommoso di troppo o cadere come degli insaccati dopo l'esecuzione di una combo. Anche le scene scriptate son fatte male, ispirati all'inarrivabile God of War, han voluto ricreare quei fantastici intermezzi in cui bisogna solo premere il tasto giusto al momento giusto. Peccato solo che partano a caso, che ci sia lag pure nei tasti da premere, e che magari siamo da tutt'altra parte del boss, appare la scena scriptata e PUFF miracolosamente ci teletrasportiamo ai suoi piedi... magia jedi

Questi sono i difetti, alcuni snervanti... altri insopportabili.. La voglia di continuare a giocare ve la danno solo 2 cose: la grafica e il fatto che cane porco si tratta pur sempre di guerre stellari e quindi musichette in tema, schiaffi laser, lord vather e la forza che scorre nei vostri capezzolini.
L'aggiunta dell'havock da un tocco di originalita' anche se l'uso in molti casi e' inutile e confusionario... Mi sarei limitato a spostare qualche oggetto qua e la e ad aggiungere invece parecchia "vegetazione reagente alle onde d'urto". L'impatto visivo e' notevole, fin dalla prima missione nei panni di Vather che, armato di onda kamehame-ha, distrugge palme e sradica alberi come fosse in crysis.
In definitiva e' la solita occasione mancanta. Le potenzialita' c'erano, il tempo forse no. Se anche non lo giocate la vostra vita scorrera' felice e serena come sempre.


 zn3gK1SU3qlK
che la forza sia con voi
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giovedì 18 settembre 2008

Pirates 2: Stagnetti's Revenge


Il sequel più atteso dell'an(n)o! Pirati dei caraibi 2! Stagnetti's revange.
Con un cast d'eccezione ad attendervi in cofanetto deluxe il 27 settembre!

Qui trovate altre informazioni in merito alla saga dei pirati: da disneyworld, a monkey island a keira knightley.... Leggi tutto...

martedì 16 settembre 2008

spruzzare guardando wotlk <3






Titans Grip Warrior vs Rogue(lol):


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lunedì 15 settembre 2008

C'e' del radio-attivo

Altra grande (?) uscita attesa da me e quel matto di Fox..
Si tratta del seguito di quel bel fps-rpg (ancora da finire) che e' stato Stalker, ovvero Stalker Clear Sky



disponibile in tutti i principali store online (??)
Appena esce una video review faccio post.
Ah, per pc naturalmente Leggi tutto...

news x totti

la casta non è + casta!!
omgomgboobs..



totti, stasera...mani al paciokino xD Leggi tutto...

annuncio: nuova uscita per pc!!

16ore..... crysis warhead sta arrivandooooooooooo!!

immagini in diretta dalla stazione :

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domenica 14 settembre 2008

Ops...




Annuncio con profonda tristezza a tutti voi non-possessori di console che e' uscito Star Wars Force Unleashed :(

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giovedì 11 settembre 2008

Jesus is not coming...

X la gioia di Caos:

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.. me cry ..

"Ensemble has been a Microsoft-owned studio since 2001." Così si conclude il comunicato stampa di Microsoft dei giorni scorsi...

Confirmation has come fast in regard to rumors surfacing earlier today that Microsoft would be closing its internal developer Ensemble Studios upon the completion of sci-fi real-time strategy game Halo Wars. In a statement issued today, Microsoft confirmed that Ensemble will be shut down once the Xbox 360-exclusive RTS set in the best-selling Halo franchise ships out early next year.

"The team at Ensemble has made invaluable contributions to the games industry with their Age of Empires and Age of Mythology games and with the highly anticipated release of Halo Wars," the publisher said in a statement. "This decision does not reflect at all on Ensemble’s talent or the quality of Halo Wars--in fact, many people who have had a chance to test drive Halo Wars agree that it is on track to being a fantastic game."

Though Microsoft will close the studio, Ensemble has plans to soldier on. As part of today's statement, Microsoft said that Ensemble's "leadership team" will form a new development house and has already entered into an agreement with the publisher to continue supporting Halo Wars post-launch, "as well as work on other projects with Microsoft Game Studios."

Commenting on the reason for the closure, Microsoft said, "This was a fiscally rooted decision that keeps MGS on its growth path. While the decision to dissolve Ensemble was not an easy one, Microsoft is working to place as many Ensemble employees who do not move to the newly formed studio into open positions within Microsoft as possible."

As noted earlier today, the Age of Empires brand has sold more than 20 million units since the first installment debuted on the PC in 1997. According to the NPD Group, Age of Empires III for the PC has sold 1.15 million units in the US alone through July 2008, with The Warchiefs expansion tallying nearly 305,000 more. (The second expansion, Asian Dynasties, was developed by Rise of Nations creators Big Huge Games.)

Ensemble has been a Microsoft-owned studio since 2001.


Avete proprio capito bene, coloro che hanno dato vista alle saghe di Age of Empires e Mythology ora verranno "chiusi" appena finiranno il loro ultimo ma molto probabile capolavoro RTS, Halo Wars.
L'idea di una lan tra noi è nata proprio grazie a loro! Questa idea ci venne in mente la prima volta a scuola (7 anni fa rega lol..) dove io e Monsterkill con l'ausilio dei pc (pentium 2 ftw!) del Laboratorio Informatico giocammo il nostro primo duel ad Age of Empires II divertendoci come dei pazzi.. Da lì in poi il nostro gruppo lan s'ingrandì prima con crippa, poi con Marduk con i quali facevamo partite di ore ed ore al seguito spirituale, Age of Mythology! Che bei tempi e ricordi..

Ensemble <3 da tutti noi.. GL!

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mercoledì 10 settembre 2008

Tales of Vesperia OUT!

Venne annunciato a suo tempo qui tra i nuovi rpg decantati da microsoft per la sua console di punta e finalmente oggi esce!
Le recensioni sono piu' che positive per quest'ultima fatica di casa Namco, tutta realizzata in cell shading con combattimenti in tempo reale (alla secret of mana per i piu' nostalgici) e udite udite niente scontri random ma mostri ben visibili su mappa (alla chrono trigger per i piu' nostalgici). Una ventata d'aria fresca, arricchita (a quanto dicono le recensioni) da una bella e avvincente storia.
Che dire... dopo le mie stoiche fatiche su Lost Odyssey ora tocca a questo bel giochillo :D
Segue recensione ->


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martedì 9 settembre 2008

lunedì 8 settembre 2008

Comunicazione al personale!

Qn cambia il nome in Quen!

spargete la voce xD Leggi tutto...

Abbiamo detto che faceva schifo..

e detto ciò c4os ha sfidato me e packy facendo un sondaggio:
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domenica 7 settembre 2008

venerdì 5 settembre 2008

Comunicazione al nerd-personale!!!

É stata finalmente fissata la data della prima lan post Sardinia:

03 - 04 - 05 Ottobre!

Ci sono buone probabilità che si unisca a noi Marduck aka Black Soul aka Marco!!!


Mi raccomando, portate come al solito pc, monitor, mouse, mousepad, cuffie, preservativi, vasella e spray per rinfrescare l'aria oltre alla crema per l'arrossatura dell'ano!!!

(Esempio di nerd attrezzato!)
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