venerdì 6 aprile 2012

Precog

La premonizione in termini generali indica una sensazione nella quale l'individuo sembra percepire informazioni su eventi futuri prima che accadano(wikipedia)
Essere precog e’ un po’ il sogno nel cassetto di tutti, specie di quelli che vorrebbero farsi i soldi sapendo gia’ il risultato delle scommesse in barba al grande almanacco sportivo.
Se poi sei precog e nerd puo’ anche darsi che con un anticipo di 2 anni indovini come potra’ essere la nuova pleistesciòn. Con un prodigioso sforzo di memoria mi son ricordato di un vecchio articolo (2 anni appunto) apparso su “Appunti digitali” che spiegava con cognizione di causa i motivi che avrebbero portato Sony a mollare Cell per una CPU general purp
ose. L’articolo lo trovate qua e merita una lettura per gli spunti interessanti e le riflessioni che portano l’autore (Cesare Di Mauro) ad affermare che:” […] le GPU hanno sostanzialmente e metaforicamente fagocitato Cell.” Vi ricordo (o vi faccio presente) che e’ ormai certo (diciamo un buon 90%?) che la prossima play sara’ basata su cpu AMD A8-3850 (con gpu HD6550D integrata) e avra’ come gpu discreta una rivisitazione della radeon HD 6670. Pare che anche Microsoft dal canto suo abbia optato per la stessa gpu di AMD. Morte all’innovazione e largo ai pc di fascia bassa quindi, ovviamente venduti a caro prezzo :DDD:D:D:DDd

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mercoledì 4 aprile 2012

Best VGM

Nel lontano Marzo del 2008 feci un post intriso di canora nostalgia riportando quelle che personalmente ritengo siano ancora il top del top delle musiche dei videogames. Consapevole del fatto di aver solo leggermente mostrato la punta di un iceberg, ho sempre avuto il sogno mai realizzato di poterle avere un giorno tutte per me a disposizione, scrupolosamente catalogate col nome del gioco da cui sono state prese e perche’ no anche con l’anno e il nome del compositore. Un lavoro titanico gia’ solo per il fatto di andarle a trovare una ad una. Grande fu la soddisfazione quando anni e anni fa (all’alba di Napster) riuscii a procurarmi tutto l’OST di Chrono Trigger nonostante il formato (.spc) e la qualita’ indubbia. Negli anni sono cambiate in meglio molte cose e l’accessibilita’ internettiana di oggi e’ totale se si conosce dove e cosa cercare. Le vecchie musichette 16bit nel frattempo sono diventate sinfonie e veri e propri compositori d’orchestra le hanno riarrangiate e han fatto ascoltare ad un fortunato pubblico il frutto del loro lavoro. Gruppi come Play! A Video Game Symphony o Tour de Japon o Game Symphony Orchestra sono l’esempio di come le musiche dei videogames non vadano prese alla leggera e siano (c’era bisogno di dirlo?) in molti casi dei Masterpieces. Si potrebbe scrivere per ore e ore di questi riarrangiamenti (ci sono anche i DVD dei concerti) ma non e’ di questo che voglio parlare. L’accessibilita’, dicevo, e la facilita’ di trovare quello che vogliamo ascoltare si e’ enormemente semplificata grazie a servizi come youtube. Mancava solo un malato che come me amasse quel genere di melodie e che avesse la voglia e la capacita’ di caricarle sul tubo. Qualcuno per la verita’ c’era ma erano solo rozzi uploader che caricavano intere colonne sonore di giochi. Mancava il sentimento nei loro file, si percepiva chiaramente che a loro, della maggioranza di quelle musiche, non gliene fregava un cazzo. Un bel giorno pero’ mi imbatto in quella che era una classifica che aveva gia’ raggiungo quota 800 e passa pezzi. L’autore l’aveva chiamata semplicemente “Best VGM”. Era pura arte, di quella semplice e ingenua come puo’ esserlo un pomeriggio di primavera al parco con gli amici a giocare al pallone. Il suo poeta si chiama SupraDarky e nel suo canale trovate tutti versi di una poesia che ad oggi conta ben 1102 voci. In ogni musica caricata c’e’ indicato l’anno, la console, il nome dell’artista e spesso anche il nome stesso della canzone. Le scrive li, sotto dettagli.. e c’aggiunge sempre un personale commento come un ricordo che la canzone gli fa rivivere o un aneddoto sul compositore. Spesso richiama altre canzoni dello stesso artista presenti in altri giochi. Apre la mente a collegamenti finora (per me) sconosciuti, mostra ai neofiti che dietro ad una “semplice” musica si nasconde un mondo di professionisti… come per esempio il compositore del bellissimo gioco per SNES “Secret of Evermore” : Jeremy Soule. Mentre sei sommerso dai ricordi al suono delle note di Horace scopri che questo bravo Sig. Soule dal suo esordio proprio con Evermore di strada ne ha fatta ed oggi e’ la persona dietro alla colonna sonora di Skyrim e di tutte le precedenti produzioni Elder Scrolls.
:O
Ho una nuova impresa, meno titanica e dai limiti ben tracciabili: convertire in .mp3 tutti i video del canale di SupraDarky ;-)

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